{"id":1797,"date":"2009-04-02T20:26:00","date_gmt":"2009-04-02T18:26:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.jjfez.com\/web\/ilustracion-digital\/"},"modified":"2009-04-02T20:26:00","modified_gmt":"2009-04-02T18:26:00","slug":"ilustracion-digital","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jjfez.com\/web\/ilustracion-digital\/","title":{"rendered":"Ilustraci\u00f3n digital"},"content":{"rendered":"<p>\u00bfUna herramienta m\u00e1s?<\/p>\n<p>Para todos aquellos que disfrutan con la creaci\u00f3n art\u00edstica, en especial con el dibujo y la obra sobre papel, el ordenador es un instrumento muy especial. No es s\u00f3lo una herramienta m\u00e1s, sino que confiere un significado nuevo a muchos trabajos de ilustraci\u00f3n y dise\u00f1o gr\u00e1fico.<\/p>\n<p>Ventajas de la ilustraci\u00f3n digital.<br \/>Los programas de gr\u00e1ficos complementan las t\u00e9cnicas cl\u00e1sicas: podemos empezar un trabajo en forma de boceto a l\u00e1piz o tinta, o cualquier t\u00e9cnica convencional, y acabarlo en el ordenador. Tambi\u00e9n es posible proceder al rev\u00e9s: escanear una pintura o imagen y aplicar toda una serie de filtros en el ordenador. <\/p>\n<p>El ordenador revoluciona la forma en que se llevan a cabo determinadas tareas; cosas laboriosas se convierten en tareas muy simples y r\u00e1pidas. <br \/>Copiar una imagen, entera o en parte, es muy sencillo. <br \/>Los trazados geom\u00e9tricos no resultan dif\u00edciles: son la simplicidad misma. <br \/>Los efectos fotogr\u00e1ficos o visuales se aplican instant\u00e1neamente y de forma reversible. <br \/>Se fomenta la experimentaci\u00f3n, porque una imagen no es m\u00e1s que una posibilidad m\u00e1s; puede guardarse cualquier prueba, volver sobre nuestros pasos, nunca se agota la pintura ni se rompen los instrumentos&#8230; <br \/>Todo esto ha cambiado el proceso de dise\u00f1o gr\u00e1fico para muchos dise\u00f1adores. Antes deb\u00eda invertirse mucho m\u00e1s tiempo en la creaci\u00f3n de un producto definitivo; al elegir una opci\u00f3n pr\u00e1cticamente se deb\u00eda dejar fuera cualquier otra opci\u00f3n, porque era laborioso realizar el dise\u00f1o elegido hasta el final. Ahora tenemos mucha m\u00e1s libertad para explorar diferentes alternativas, y dar los toques finales a diferentes opciones, ya que no se pierde tiempo en fases como el coloreado o la aplicaci\u00f3n de la tipograf\u00eda. Y a siempre con la tranquilidad de tener una copia a punto para seguir probando posibilidades, sin que nos cueste un trabajo extra prepararla. Casi todos los ilustradores y dise\u00f1adores profesionales actuales han adoptado (al menos en parte) las t\u00e9cnicas de trabajo digital, sea con vectores, sea en mapa de bits o una combinaci\u00f3n de ambos. Ejemplos muy conocidos son Mariscal o Terry Colon, ilustrador del corrosivo Suck.com o Neville Brody.<\/p>\n<p>Los ordenadores y programas que se han venido utilizando de forma especial para el dise\u00f1o gr\u00e1fico son los Macintosh de Apple (los macs), aunque estos \u00faltimos a\u00f1os la distancia que separaba pc de Mac respecto de la capacidad de manejar este tipo de programas se ha reducido mucho; la mayor\u00eda de aplicaciones se editan en versi\u00f3n pc y versi\u00f3n Mac.<\/p>\n<p>\u00bfDe d\u00f3nde obtener las im\u00e1genes?<\/p>\n<p> Excepto en creaciones que se basen en formas geom\u00e9tricas, generadas directamente en los programas de dise\u00f1o, las im\u00e1genes de partida para la ilustraci\u00f3n normalmente provienen de fuera del ordenador: una foto, un dibujo, un grabado&#8230; y alguien debe ser el autor de \u00e9stos. Si el dise\u00f1ador tambi\u00e9n se defiende como fot\u00f3grafo y sabe dibujar razonablemente bien, ning\u00fan problema. Si no es as\u00ed, debe pensar en d\u00f3nde obtener las im\u00e1genes. Encargarlas expresamente o aprovechar cosas ya hechas.<\/p>\n<p>Puesto que pagar los servicios de un artista para crear ilustraciones a medida para un proyecto no es siempre posible, la soluci\u00f3n m\u00e1s habitual es utilizar clipart, tal como viene o modificado seg\u00fan convenga. Lo cierto es que siempre conviene estudiarlo bien y efectuar algunos cambios: retocar el color, eliminar alguna parte, combinar dos o m\u00e1s im\u00e1genes&#8230; Y buena parte del contenido de los discos baratos de clipart, los que incluyen determinados programas, o el clipart que se ofrece en la web (gratis o de pago) es realmente malo. Los servicios de venta de clipart de calidad suelen ser m\u00e1s bien caros, pero hay una diferencia enorme. Algunas webs como Eyewire o Artville merecen una visita, para ver im\u00e1genes de calidad y buenas ideas.<\/p>\n<p>Una fuente alternativa y segura de im\u00e1genes la constituyen los grabados de libros antiguos. Si localizamos un libro con grabados, del siglo XIX o anteriores, podemos utilizar libremente sus im\u00e1genes sin problemas legales de derechos de autor. Que muchos dise\u00f1adores utilicen este recurso no obedece, pero, a criterios econ\u00f3micos: este material es a menudo fascinante y se presta a tratamientos muy diversos. Las tipograf\u00edas de dingbats (o fuentes de s\u00edmbolos) contienen s\u00edmbolos siempre a punto para utilizar en cualquier programa; hablamos de ellos con m\u00e1s detalle en otro art\u00edculo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfUna herramienta m\u00e1s? Para todos aquellos que disfrutan con la creaci\u00f3n art\u00edstica, en especial con el dibujo y la obra sobre papel, el ordenador es un instrumento muy especial. 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